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株式会社ヒストリア主催のゲームコンテスト「ぷちコン」応募作品。UE4での初めて作ったの作品。
コンテストテーマ「さく」を柵ととらえ、インタラクティブポエムのような作品を作りました。
ゲームの表現ではあまり使わない、ミュージックビデオのような映像表現を使い、
好評をいただきましたが、参加賞でした。
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